SONIC RACING, NO SONÓ

By

Published on

in

SEGA ha admitido oficialmente que Sonic Racing: Crossworlds no ha logrado alcanzar las metas de ventas que la compañía esperaba para este trimestre. Hecho lamentable pues se apostó por ser el crossover definitivo, mezclando el universo de Sonic con otras franquicias legendarias, pero al final, parece que se quedó sin gasolina antes de llegar a la meta.

A pesar de contar con gráficos impresionantes y una jugabilidad que intentaba innovar con mecánicas de cambio entre dimensiones, el público no respondió como se esperaba. SEGA atribuye este tropiezo a una ventana de lanzamiento extremadamente competitiva contra Mario Kart y Kirby Air Raiders; inclusive dentro de foros, Gaymers dicen que el precio es algo caro para lo que se ofrece. SEGA ya está planeando actualizaciones para intentar reanimar el interés de la comunidad y ajustar la dificultad para que sea más accesible a todos. Aunque el inicio ha sido accidentado, todavía queda por ver si, con unos cuantos ajustes Crossworlds logra remontar y encontrar su lugar en el podio de los juegos de carreras favoritos.


Descubre más desde Gaymer Nights!

Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.

Deja un comentario