A pesar del gran lanzamiento de Battlefield 6 , la comunidad ha expresado una fuerte decepción con los mapas multijugador, tildándolos de demasiado pequeños y frustrantes. Muchos jugadores, especialmente los veteranos de la serie, critican que estos diseños carecen de la escalada épica y el enfoque estratégico que han caracterizado a la franquicia. Argumentan que la densidad de los mapas favorece el caos constante, eliminando el respiro táctico y el espacio para vehículos y tiroteos a larga distancia.

Las quejas se intensifican porque esta retroalimentación ya se había expresado durante la beta, y aún sabiendo la opinión de sus jugadores leales, optaron por las tendencias actuales en este tipo de juegos (mapas cortos y acción rápida en partidas express) para atraer a nuevo público. Esto abre lugar a debates y preguntas, que cuestionan si el equipo de desarrollo escuchará de verdad a su comunidad para satisfacer las expectativas de la franquicia, o definitivamente apostarán por atraer a un público nuevo, pero que esté familiarizado con el ritmo y el caos que son tendencias de los shooters en primera persona.

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