
Este es un resumen sobre la jugabilidad y su opinión sobre Digimon Story Time Stranger, el cual realmente brilla y en su opinión gana fácilmente su lugar entre los mejores JRPG del año.
El sistema de combate es atractivo y satisfactorio, pero la parte de recolección de monstruos es igual de adictiva. A diferencia de Pokémon , no hay necesidad de lanzar bolas de captura. En cambio, reclutar monstruos para tu equipo implica luchar contra ellos varias veces para aumentar tus posibilidades de «capturarlos». Dado que estos son Digimon, el juego explica que están hechos de código fuente que se puede copiar una vez que se cumplen ciertas condiciones; y el cual, después de derrotar a un monstruo varias veces, obtienes la habilidad de crearlo y agregarlo a tu equipo.
Si bien la historia es atrapante, tarda un poco en coger impulso. Las primeras horas pueden resultar algo lentas, por lo que no se recomienda juzgar el juego solo por su demo.

El sistema de combate es por turnos, con una cuadrícula que muestra el orden de turno tanto de tus Digimon como de las unidades enemigas, similar al sistema de Final Fantasy X. Las batallas se basan en la estrategia y en aprovechar las debilidades del enemigo. Cada Digimon tiene sus propias afinidades elementales y habilidades especiales, lo que significa que planificar la composición de tu equipo con cuidado es clave. El juego también incluye una opción de dificultad dinámica que se ajusta a tu estilo de juego, lo que permite una experiencia
más equilibrada. Una de las mejoras más importantes es la posibilidad de acelerar las batallas, y me sorprendió lo bien que se integra esta función en la interfaz.
Y tu ya lo has jugado.. ¿Cuáles son tus opiniones?

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