Es un hecho que la industria de los videojuegos ha superado económicamente al cine y la música combinados (información más reciente de fuentes como Dentsu, Investopedia y el Federal Reserve Bank de Kansas City). En 2024, los ingresos globales del gaming alcanzaron aproximadamente $184 mil millones, mientras que la taquilla global y la industria musical generaron cerca de $33.9 mil millones y $28.6 mil millones, respectivamente; y se proyecta que continúe su crecimiento en los próximos años.

Este crecimiento se debe a varios factores clave: la creciente penetración de los juegos móviles, las microtransacciones, servicios de suscripción como Xbox Game Pass y PlayStation Plus Extra, el aumento de los esports, realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR). Los juegos ya no se limitan solo al entretenimiento; también se utilizan en campos como la educación, la simulación de entrenamiento y la terapia cognitiva, ampliando su impacto y generación de ingresos.


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